“拥有最先进的3D音效处理技术”Trinnov Altitude 16

2020-03-29 08:58:27


法国三维环绕声科技的No. 1,必是 Trinnov。由大学论文研究开始,Trinnov 让他们针对 3D 环绕声技术的研究先打进专业环绕声录制、后界别,继而进驻发烧家庭影院市场,期间,获得多个研发奖项。数笔者听过、玩过、测试过、使用过的环绕声自动音场修正技术之中,Trinnov 是笔者认为最聪明、最准、最强、变化亦是最丰富的技术。


笔者面前正放着 Trinnov 最新鲜出炉的 Altitude 16,顾名思义,就是一款 16 声道版环绕声处理器。背板可见,“她”从 Altitude 32 的顶级设计中略了 DB25 连接端口,仅留一对模拟式平衡输入端口,另留三组同轴/光纤数码输入; HDMI 输入部分,HDMI 1-3 属于 Low Speed 低速版本,4-7 则属于 High Speed 高速版本;至于被封住的 HDMI 8,预留日后升级之用;输出 HDMI 1 不设 ARC (音信回输功能),HDMI 2 则备 ARC 音效回输功能。


▲ Altitude 32 与 Altitude 16 在设计上的主要分别


内里,它的心臟是一个优质绕环牛,脑袋部分,包括一枚 CPU 及一枚 FPGA 可编程晶片。换句话说,Altitude 16 本身就是一个不会活动,只会动脑筋的机械人。相信,Altitude 16 内写入 Trinnov 最复杂及繁复的运算工作,就是由 FPGA 负责。


虽然声道处理数目减半,不过相比 Altitude 32 背板浓浓的工作机味道,Altitude 16 明显已把工作机的感觉完全删掉,发烧味更浓。对不少发烧友来说,16 声道其实已经够用。说 Trinnov 的机箱设计最美、界面设计最美,大概不会有人异议,说 Trinnov 使用上变化的灵活度最高,那也是肯定的。



随意指派

16 个声道不仅不会限制你接左前或右上,10.2.4、9.1.6、12.4、11.1.4,甚至任性至玩 5.2.8 也随阁下意愿,再延伸,若然你有 8个房间,每个房间只玩两声道亦没有任何问题。它不仅提供每声道分频设置,甚至可以设置那些声道衔接哪一台超低音喇叭,举例说,若然你玩四台超低音作十字方位佈置,那么前后左右的耳平或高置声道的低频衔接便会更加理想。



此外,它备有电子分音,换句话说,若然阁下的 3D 音场扬声器阵的品牌属于联合国系统,Altitude 16 也可以协助你将声道与声道之间的表现差异收窄,带来比较均匀的一致性!另外,它还提供 EQ 功能,你要环绕声效果变得较厚较有温度又得,你追求高音较突出较清锐亦得。放心,其 Optimization 功能会被限制于其韧体设计之内,不致令声音表现不伦不类、离轨甚至脱轨,与万余元的手指 EQ 功能是两码子事,原因是 Trinnov 最强亦最具价值的部分,是其针对声音的时间、音色、场地空间之间的关係研究,如何将扬声器摆位上的妥协减到最低;还有,其独一无二的四头三维拾音咪技术。拾取准确数据后,即使是每个声道的分频设置修正,也比从前容易得多。



灵活比较

论修正速度最准最快?约 2 分钟,Trinnov 这套超级韧体已经完成测量与演算工作,你还可以立即 AB 比较用与不用的差异、微调过分频点的差异、随意修正 EQ 的差异。原因是 Altitude 32 与 16 均直接用 CPU 管理及 FPGA 进行演算,不用坊间流行的 DSP 芯片,优点是,无论是韧体更新、技术更新,还是解决问题,也更加方便快捷。说它是一台电脑吗?或者说,它是一款以电脑为运算基础而针对高解像高分析力高阶音质而设计的系统,没有 CPU 的存在,Altitude 的灵活性、工作速度及未来的可延续性肯定会大幅被削弱。


市场上同类的环绕声处理器离不开 D‧T‧S 三大品牌,当中,唯独 T,即 Trinnov 系统内百份百采用自家研发及一直演进的自动音场修正技术,也只有 Trinnov 是百分百针对 3D 环绕声音效进行彻底研究的科技公司。Trinnov 的 3D 研究并非那些只求让人感觉眩目的技术,工程师兼老闆之一的 Arnold Laborie 多年来研究的成果 – white paper均可在官方网页内详阅,而 Trinnov 的器材不仅在录音室使用,即使是大型表现场地,也可以见到它的踪影。CEDIA 2018,便由 Arnold 为大会撰写 Dolby Atmos + Auro 3D 最佳佈置摆位方法的 white paper。


13 万 6 千港元售价,Altitude 16 令 Trinnov 更容易走入高烧发烧友的私人影音房或家居之中。今次测试与大家从前听过的 Trinnov D 类放大器的听感不同,笔者全数用 AB 类功放,两台 Parasound A51、一台 A21 驱动 7.2.4 Procella Audio P5 扬声器,再加一台 P15 及一台 P12 发声。

 

▲ HDMI 晶片部分


▲ Trinnov 自家的 Optimization 的功能多而灵活,SPARTAN-6 编程晶片 (FPGA) 是其核心部分之一。


▲ 除了编程晶片,另一核心运算部分是采用 Intel CPU。


▲ 音频处理线路,TCD2220 晶片可处理多达 64 个声道的数码讯号及输出。


▲ 上两层是两组相同设计的编码及解码电路,A/D 转换晶片用 Burr-Brown PCM 4204,D/A 解码晶片用 Burr-Brown PCM 4104,每层备有一共14 颗 JRC 4580 op amp。


▲ 电源电路


▲ 供电部分


把P5实力放尽

笔者选择 P5,并非指它的能力比 P8 更强,而是以其体积所能呈现的环绕声水准,是其他同级、同体积书架扬声器无法媲美。由二万余元到十多万元的 AV 扩音机,笔者本以为已经把 P5 的能力发挥到极限。意想不同,由 Altitude 16 + Parasound 让 P5 音压“踩油”至高逾 95dB,它们一样不甘示弱,声音的速度、动态、弱音分析力、声音能量、定位实力一样无偏差。当然,我会说若然前、中置换上 P8 可以更劲抽,却无法否认 P5 为我带来的环绕声享受实在没有另一套同级系统能如此把它玩得大放异彩!


Optimization

与两年前测试 Altitude 32 时有所不同,Trinnov 的 Optimization 已经提供了导航式般的使用设计,令自行操作变得相对简单。当然,你可以请代理代劳,那就更简单了。Optimization 负责修正扬声器摆位不理想、各扬声器的时间差、扬声器与扬声器的时间差、相位差、音压差、音色差别等等尽量减低,令它们以最少差别发挥出最强的合作精神。得重申,即使聪明如 Trinnov,也不能解决房间本质上对声音反应的问题,若然阁下的聆听空间是正立方体,唯一可做的,就是用装修去解决房间比例的问题!

 

▲ Trinnov 的平板操作介面在 VNC app 上运行,首页可见可以清楚显示输入及输出资料。


▲ 先选择扬声器的佈置模式,才进行自动修正功能。


▲ 除了为每个声道设置分频点,还可以为每个声道设置 Low Pass 或 High Pass 滤波,换句话说,哪管你是联合国环绕声系统,它也有能力把不同特性的扬声器差异尽量收窄。


▲ 新增自动修正的导航功能


▲ Trinnov 的聪明之处,就是即使前级与后级的配置错误,也可以改动版面的配置进行修正,例如本来是计划以 2 作为中置声道,现直接在这个版面改为 3。

 

▲ 可以一次过看到 16 个声道与阁下房间的关係图,也可以独立看每个声道与房间之间的关係,有抽丝剥茧的能力。


▲ 你可以储存多个记设置并自定名称,如5 – 是只用 Optimization 係的修正效果;6 – 再仔细修正分频点,如前中置 100Hz,环绕声 110 Hz,顶置声道 120Hz;7 – 在 5+6 的设置中,再加入 Target Curve,即个人口味设置,你便可以立即比较不同设置的分别。

 

用与不用Optimization

进入版面,只要一click,便可以立即比较使用与不用 Optimization 之别。事实是,Trinnov 没有明显的所谓声底,关掉 Optimization,Trinnov 的高中低频比例均称,声音速度够高,却不辣,其特质不会为高频加入带美感的泛音,也不尖不钝;低频不重不厚不慢也不薄不轻,可以说,没有什么味道,分析力高而没有任何浮凸或明显彰显个性的特质。开啟后,什么是驻波、什么是反射声干扰的效果无所遁形,环绕声的声音清晰度、立体感、定位立即清晰地呈现出来,还有秩序,即是声音的穿梭的方向定位;更明显,是爆破动感强劲而分明,低频除了有清晰的层次,还有埋身颤动的能量,可以说,环绕效果声应有尽有,雷声、暴风雪扑杀而来,还要充满清晰分明的细节与方位,满足感瞬间飙升。


若然作盲目测试,此时的效果,肯定没有人会相信声音来自一套小书架式的P5扬声器,当然不少得P15 + P12的合作演出!自动修正后,我们再加入一项微调分频点的设置,即 Optimization + 修正分频点,AB比较,整体的衔接更自然一点,细节动态也更加清晰。


塑造个性

听了一会儿,难免会觉得整体的质感还有提升空间。于是我们用手指去炮製一条目标曲线 (target curve),推高低至中低频,再AB比较,人声的质感、枪声的饱满度、爆炸声的能量立即厚满起来,却没有影响声音的清晰度。反覆聆听,还是最喜欢加入目标曲线的效果。


Upmix互换

将Dolby Atmos、Auro 3D、DTS:X的声音交替互换,即 DA 製作用 Auro 3D 或 DTS:X 听,DTS:X制作用Dolby Atmos或Auro 3D听。的确,用Auro 3D听Dolby Atmos作,环境包围感会变强,但整体来说,不及native的分明来得刺激。至于听Auro 3D或DTS:X 时转用Dolby Atmos进行upmix,可以说是无往而不利!


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